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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

11. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 84%]

...态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图片每个像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

12. Animation 播放完成回调有参数吗 [ 82%]

Animation 播放完成回调有参数吗 Animation.on(Event.COMPLETE, this, bfwc); function bfwc(e){         console.log(e.target.name); }    是错误的 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

13. 关于Animation 求一个思路 [ 81%]

关于Animation 求一个思路 Animation 没有暂停的吗? 我想要一个做一个帧动画播放过程中图片暂停 然后能不能找到我播放到第几针,然后往回播放? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

14. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 81%]

...输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通过2张图片打成的图集, 图片是0.png和1.png) 2.创建另外一个animation对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

15. 角色动画问题 [ 79%]

...武器,翅膀,想问下做成动画是在一个角色类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

16. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 78%]

...hods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):void[override] RenderableSprite3D  _onActive():void[override] RenderableSprite3D  _onActiveInScene():void[override] RenderableSprite3D _onAdded():void[override] Sprite3D  _onInActive():void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...异性等级) 支持 4.6 动画的属性 在动画方面,LayaAir支持Animator组件和关联的Animator Controller面板的部分属性导出和使用。 4.6.1 Aniamtor组件 (图4-11) 在图4-11中的Unity动画属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的动画属性 LayaAir是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 78%]

...ected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _changeAnimatorAvatar(avatar:Avatar):void[override] SkinnedMeshSprite3D  _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):void[override] SkinnedMeshSprite3D _onActive():void[override] RenderableSprite3D _onActiveInScene():void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 制作UI的时候图集什么的都在,但是运行的时候说找不到对应的小图 [ 78%]

...作的? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2017-11-24 10:37 浏览: 859 关注: 1 人 ft3412532 • 2017-11-24 10:44 我擦,确实是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

20. 代码2.0.2版本Laya.Animator发现play方法的存在BUG [ 77%]

代码2.0.2版本Laya.Animator发现play方法的存在BUG 2.0.2版本Laya.Animator。 加载完模型和动画后。 调用play("动作") 发现还是播放的默认动作,查了查引擎代码。 发现在调用play("动作")后边,Laya.Animator又执行了一次_onEnable方法。 BUG就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513