• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 88%]

Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? 在官方示例中加入以下代码即可复现。 ape.on(Laya.Event.DRAG_MOVE, this, onDragMove); function onDragMove(e){ alert(e) } 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

12. frameLoop 方法第4个参数是回调参数,我设置了之后,在第三个参数的回调函数中获取不到 [ 88%]

frameLoop 方法第4个参数是回调参数,我设置了之后,在第三个参数的回调函数中获取不到 如题  :   Laya.timer.frameLoop(1, this, emojiAnimate, img_emoji);   我在emojiAnimate这个方法中获取不到img_emoji  显示参数 Undefined,请问我应该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

13. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 86%]

...不能成功载入场景(引擎没有调用场景载入完毕的complete回调) PC版微信的内置浏览器不知如何调试,只能反馈给LAYA官方了     =============补充,定位到了,BUG或兼容性改进=========== 1、手动载入.lani,用 alert 一步步定位   2、进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

14. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 84%]

在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 在游戏里直接调用pause,然后resume,背景音乐先消失,后出现, 在wx分享成功的回调函数里,调用resume打印显示调用成功,但并未播放音乐。     wx.shareAppMessage({ title: "小猪佩奇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

15. 资源加载后的 回调 [ 83%]

资源加载后的 回调 我在程序中用下面的语句加载资源,每次加载完成后回调loadselectanimation Laya.loader.load(picurl,Handler.create(this, this.loadselectanimation,arrr),null,Loader.ATLAS); 现在的问题是,同一个资源第二次加载的时候,就不执行回调函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

16. OntriggerStay不执行 [ 82%]

...么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

17. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation[ 82%]

...k?:Laya.Handler){ this.ani_show.play(); if (callback) // 甚至可以加上回调 this.ani_show.once(Laya.Event.COMPLETE, this, ()=>{ callback.run(); }); } ... // 外部访问 ... let puzzleSoldier = soldier.getComponent(PuzzleSoldier) as PuzzleSoldier; puzzleSoldier.attack(); ... 2019-02-15 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

18. 关于监听事件的参数问题疑惑 [ 82%]

...监听事件的参数问题疑惑 这是为什么啊,不添加事件的回调参数时3,能打印出来事件对象,当我添加了事件回调参数,事件对象没有了,如果我两个都想要咋办啊   补充一下,回调函数,我数组里边添加了几个对象,回调函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

19. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 82%]

采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! 请教一个,内存释放的问题: 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗? 谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

20. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 81%]

...计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速度,但是大家也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616