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Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231023
如何外部监听缓动动画播放完成? 我需要 监听一组 缓动动画,播放完成。因此需要在外部 监听每个缓动动画的播放的完成。 请问:获得缓动动画播放完成的信号,只能创建tween的时候通过指定completeHandle吗? 能不能外部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...集的问题 加载多个图集,然后解析图集的过程是在加载完成后就会进行解析还是使用的时候才会解析, 如果是在加载完成后就进行解析,那么是先返回加载完成的回调还是解析完成后再会返回加载完成的回调 2019-04-18 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 监听播放完成事件COMPLETE,在回调函数中播放下一个即可 2017-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: animationUI.animation.on(Event.COMPLETE, this, this.onAnimationEnd); 监听动画播放完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...博 QZONE 微信 FullyI 赞同来自: 我用这个方法监听动画播放完成,有问题,会重复执行多次。然后自己写个循环每一帧监听isplay属性,实现了动画播放完成的监听。 2018-10-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...04:55 不是很明白你的意思,你可以直接给ani监听一个加载完成事件,Event.loaded,在loaded下启动timer及时器frameloop,在loop的回调里去获取ani正在播放的索引,针对索引做判断操作
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
关于动画完成时Complete事件 aya Engine : 1.17.17beta 作业系统: macOS 10.12.6 有没有人和我一样,在Unity设置动画loop为false,在laya播放动画都不会触发Laya.Event.COMPLETE ? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... Monica • 2017-11-14 16:36 tl2.loadAnimation的第二个参数是加载完成回调,你在这个回调函数中去播放front动效动画即可。现在有这个提示是因为.ani文件还没有加载完成 yunzhongchen • 2017-11-14 16:47 @Monica:嗯!好的谢谢啦!!我这边试了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
动画加载完成的监听是怎样写? let fly = Laya.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1"); fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; } 这样写是可以正常播放,但是会有这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: loader.create预加载资源完成后,触发的是Event.LOADED事件,当预加载资源完成后需要做的逻辑可以写到加载完成回调里! 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821