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...nsitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component getControllerLayer(layerInex:int = 0):AnimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator getCu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
怎么暂停当前动画 动画里面有个暂停的按钮,怎么实现点击后,暂停当前的所有动画,点击开始按钮后,再次开始? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很高 2017-09-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123
如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 一个节点有1 2 3 三个事件 如何在触发1这个事件的时候 阻止后续的23事件触发呢 api的stopPropagation方法只能阻止后续节点的事件,当前节点并不能处理。 2018-10-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); La...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929