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...成的类,里面的动画对象就是Laya.FrameAnimation。我想在它播放结束的时候处理。另外,Laya.TimeLine的结束事件回掉也是没有参数的 2017-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我如何移动FrameAnimation里面的动画到屏幕指定的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
Animator如何监听播放完毕 版本 2.0.0bate4 , 1.0版本的Animator.on( Laya.Event.COMPLETE ) 方法在2.0.0bate4中行不通 . 那目前如何监听动画播放结束呢 ???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
...画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。只有播放时从指定时间开始播放。而且官方 demo 每次播放都要设置 speed = 0 调用播放之后 speed =1,这里 speed = -1 应该是倒播功能,speed = -1 时,倒播功能有BUG,无法检测到播放结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
....ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animator对象上么? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...nifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,60,145,30);//交互 //这上面播放没问题然后我要做个点击切换 //_outHitAllInfo.length;这个已经获取到了。射线获取的 //是不是我Event.COMPLETE写错了?应该怎么用求教啊。。。。。 Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...换问题 一个图集里面打包了两个动作(“run”"stand"),播放两遍stand动作结束后,播放run动作,如何切换呢?是注册事件Event.complete,监听stand播放是否完毕吗? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623