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关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
animation动画的资源在同一图集里,drawcall次数等于显示的图片数量? 问题如题 IDE版本号位 1.7.7beta(由于修改了很多源码 所以一直没有更新IDE) 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...义的函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...网包? 联网:手机跟电脑是在同一个网段的吗? 单击:资源路径是项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...发现res目录下面多出了 Player.png Player.json 每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...将打包图集生成的3个文件.atlas、.json、.png都放到项目的资源目录下,然后预加载.json文件,将.json文件的路径写到animation.loadAtlas(".json路径")里面即可,可以参考官方的一个示例:图集动画 2017-06-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
照片资源删除后怎么重新打包照片图集 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 资源都删除了,还怎么打包 2017-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
提示资源重复加载 let swimpoorpath01="Comp/yard_swimpool01.png"; let swimpoorpath02="Comp/yard_swimpool02.png"; export default class Yard extends Laya.Sprite { private swimpoolani:Laya.Animation; constructor() { super(); this.swimpoolani=new Laya.Animation(); //this.init(); this.swimp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 今天遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
LayaNative 资源加载失败的问题?????????????????? 在h5上跑的没有问题,但是放在 苹果手机的 LayaNative 上跑,一堆问题,基本都是下面的 ani.loadAtlas(url)var ani = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas(url); ani 为 null了?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522