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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 打包APP耗电快应该做什么样的优化 [ 95%]

...链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个你直接去看看性能优化方案把,最主要的还是避免频繁刷新CPU消耗,还有优化下,图形渲染性能 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

12. 3D性能优化问题 [ 95%]

3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

13. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 94%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 94%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 94%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 93%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

17. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 91%]

关于laya3d的性能优化和几个疑似bug 我们有一个麻将项目,已经在测试阶段,发现在华为电信合约机这种低端机型里,性能很差,正式项目里只有10-15帧。我做了一个纯demo,也只有20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

18. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

性能统计与优化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

19. 定时器开多了会影响性能吗? [ 91%]

定时器开多了会影响性能吗? 每一个怪物内开一个定时器用了操作本身好,还是把所有的怪物都放一个数组里,然后在只开一个定时器,遍历数组中的每一个怪物并操作好? 俩种做法都能实现,但第一种会开很多定时器,这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

20. 有没有用node.js做游戏后台的 性能咋样? [ 91%]

有没有用node.js做游戏后台的 性能咋样? 如题 我想后台也用脚本 可行不?求大神分享下经验 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 写东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821