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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) [ 87%]

同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: node环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

12. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...计面板可实时检测当前性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 在AS语言里,通过引入 `laya.utils.Stat`类,直接使用`Stat.show()`方法。 入口类: Demo.as编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Stat; public class Demo { publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 一个正方体,可以用代码实现,不同面设置不同材质么? [ 87%]

一个正方体,可以用代码实现,不同面设置不同材质么? 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 单个物体多个材质的话需要在三维建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

14. LayaAir会不会变得像Flash IDE那样操作方便? [ 86%]

...得像Flash IDE那样操作方便? 1. 能否像Flash IDE那样,切换不同项目是选项卡的方式? 2. 不同的页面在同一个项目里,是否可以?   2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

15. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同[ 86%]

...在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

16. 按钮组件二态皮肤支持不同大小吗? [ 86%]

按钮组件二态皮肤支持不同大小吗? 按钮点击和释放二态的皮肤,大小不同可以吗?如果不可以有什么办法可以代替。 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

17. 相同的文件名的图片,不同的路径,取得图片出错 [ 85%]

相同的文件名的图片,不同的路径,取得图片出错 相同的图片名称,不同的路径,但是取的时候会混起来 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

18. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

...看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 84%]

...面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

20. 目前laya的材质支持多pass用不同shader渲染吗? [ 84%]

目前laya的材质支持多pass用不同shader渲染吗? 如题 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 暂时不支持。2.0 以后会支持。 2018-02-25 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223