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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? [ 86%]

...个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 还有一些细节就是,引擎会自动对比白名单里有没有这个资源吗?是没有就去网络动态加载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单就一定从本地读取,不管在本地有没有这个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

12. 启动进度条能否直接替换lib里的loading图片呢? [ 86%]

... 2017-07-03 14:30 浏览: 1179 关注: 2 人 slayerma • 2017-07-03 15:14 就是替换apk的启动进度条,目前我是放了一个logo图片,启动界面就变成这个了,但是没有进度条了,我是看文件夹里还有一个img图片,里边是laya动画的帧图片,想替换这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

13. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 85%]

...0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 85%]

...te,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.instantiate就是30贞。   表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

15. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 84%]

...ta Update:2019-5-14* **Unlit不受光**材质。这种材质最大的特点就是不受光照影响,且最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 84%]

... • 2019-09-11 15:58 @木Son:我看了下你的demo,我上面回复的就是结果。Scene.load是生成一个新的Scene,loadScene是对当前Scene的操作。 木Son • 2019-09-11 16:40 @陆仁毅:噢噢我大概明白了,loadScene是在自己的runtime中加载;而Scene.load是通过回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

17. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...exture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 83%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

19. 请教一下资源加载问题 [ 82%]

...前显示资源是undefined  加载之后是[object Object],但是界面就是显示不出来。 请问为什么   附件 : --> 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

20. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 82%]

...进制 ​ 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714