大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
相同的文件名的图片,不同的路径,取得图片出错 相同的图片名称,不同的路径,但是取的时候会混起来 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...容相关的链接 提交 3 个回复 chunjine 赞同来自: 你可以把不同模块的ui界面分在不同文件夹,导出之后就在不同文件夹了。 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 文件夹名就是模块名,导出路径改一下。 2017-12-07 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
目前laya的材质支持多pass用不同shader渲染吗? 如题 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 暂时不支持。2.0 以后会支持。 2018-02-25 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...是,LayaFlash的分包方案与原生的Flash项目的分包方案有所不同。请参考如下分包介绍! 分包过程大体如下: 一、AS3项目的分包 1、建立一个分包专用目录,在这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用的文件放到分包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
list 支持渲染项的不同高度吗 第一张是要实现的效果,第二张,是实际的效果,调了cell,没有用,显示文字内容根据json配置显示,每句话开头有icon,超过宽度自动换行,直到这句话结束,所有每个item的height不都一样的 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 (图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录。比如web版、微信、百度等小游戏,发布后会对应每个不同的类型存生不同的json配置文件,比如wxgame.json是微信小游戏发布配置文件,bdgame.json是百度小游戏发布配置文件。 老版本的发布配置文件名为pubset.json。 以上这些大家...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715