大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...有项目通用,本质上这并不是真的为Unity安装工具插件,而是为项目导入自定义的功能包,虽然我们可以理解为工具插件,但要明白这个插件的本质。所以,在每次创建新的项目工程后,都要重复上面导入LayaAir插件包的过程。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...11:23 原来LayaUnityPlugin并不能导出Unity中的蒙皮/骨骼动画,而是要用fbx工具直接从fbx文件转换得到。。。 183*****755 • 2017-06-22 11:59 这周会更新版本,unity工具和引擎会同时支持Animator组件的动画 156*****940 • 2018-08-24 23:17 北京赛车微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName:导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-6所示。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: 导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-5所示。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,自然的摆动。 (动图2-6) 具体物理参数需要在Spine编辑器中设置,LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128