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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. Templet资源删除不掉 [ 84%]

...的方法么 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. 急!!!Layacmd没有导出资源 请问laya.net.Loader和laya.net...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

12. laya/assets下文件打图集问题 [ 81%]

laya/assets下文件打图集问题 图集是成功打到bin/res/atlas 目录下,但是 bin/fileconfig.json 却并没有更新, 导致进入游戏还是访问不到头文件,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [ 2019-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

13. IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? [ 80%]

IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? 如图,bin目录下发布的图片资源文件一大堆,希望能把资源文件发布的时候统一发布在res目录下 这样bin文件夹的结构如下 bin    lib   //LayaAir引擎    res   //资源文件夹    src   //JS代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

14. ui在发布的问题。 [ 80%]

...果你是js/ts项目,IDE有个发布版本,会自动在你的项目根目录生成一个release文件夹,这个就是你的h5项目,其他的资源和结构也可以忽略! zfree • 2017-07-28 10:18 会拷贝资源从 项目laya/assets/res到bin/res下。 cuixueying • 2017-07-28 10:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

15. createElement('button') 问题 [ 79%]

...ground  无法成功  html 功力不够   不是通过laya 创建 skin 目录 在原生 中 目录 是不是这种 ../../../bin/res/atlas/assets.png   附件 : --> 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

16. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...嵌入字体3.iOS嵌入字体3.1版本后字体修改1.读取本地assets目录字体文件,然后代码通过registerFont注册,后续通过注册时传入的字体名称layabox使用关联字体2。通过ttfloader下载远程字体文件,注册时传入的字体名称为ttf文件名嵌入字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

17. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

18. 图集打包分裂严重 [ 77%]

图集打包分裂严重 laya\assets\ad目录下的切图,打包后被分配到了三个目录 bin\ad\... 和  bin\res\atlas\ad\... 和  bin\res\atlas\ad.png 这也太乱了太分裂了,统一放在res\atlas\ad目录下,方便做分包加载。   附件 : --> 2020-08-24 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200824

19. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 77%]

资源分类问题,无法显示资源。 如 在资源库目录里有一个test图片:  /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

20. 3d导入粒子效果报错 [ 77%]

...化了之后,把生成的 .ui文件和png文件放在了MapGrid.psd一个目录下,删除了MapGrid.psd,然后把MapGrid.psd有json里用到的地方替换成了MapGrid.ui,然后报Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.ui) extens...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328