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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

11. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 43%]

...在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 43%]

...在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景, 如果在编辑器中制作场景就打开下面一行注释,把实例页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715