大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
... HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来自: yudicoming 这是IOS升级后做的限制,解决方案如下:audio.play(); 下面再多加一句,IOS微信进入就可以自动播放背景音乐了: document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady",function(){ audio.play(); },false); 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
解决ios微信自动播放背景声音 利用audio标签结合laya的soundmanger逻辑在微信中无须点击播放背景音乐。。。【例子使用引擎1.7.9】 在index中添加audio标签 <audio style="display:none; height: 0" id="bg-music" preload="auto" loop="loop"></audio>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
... HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ONE 微信 YuJungLi 赞同来自: * 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio * 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 * 播放背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
...、音效的播放控制方法。 * 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio * 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 * 播放背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题如下,在开放小游戏过程中,如果点击分享在弹出分享对话框时背景音乐会停止,在分享完成后音乐还是属于停止状态,我不知道是不是本来就是这样设计的,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808