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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 71%]

...首次使用预先打包core文件, 平时开发只要打包自己项目的代码, 使得打包速度有了数量级的提升   安装$ npm install -g laya-three-cli   创建项目$ laya-three-cli your-project   启动 H5 游戏$ yarn install $ yarn start 然后使用浏览器访问 `http://local...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

12. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 71%]

...?资源都在工程的bin目录下,包括index.html。但是自己的js代码文件在src下   2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 打包的问题,建议可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

13. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 69%]

...呢? 183*****755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

14. 2.0自动编译问题 [ 69%]

...,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到的兄弟? 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

15. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 69%]

...信 Faith_mkx 赞同来自: 加载的时候报这个错,下面是加载代码 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 另外一种加载方式也是一样的错误信息:   2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你这个报错是模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

16. 目标纹理无法使用 [ 68%]

...也没看到画面出现在物体表面,望各位大佬解决,谢谢(代码稍有改动,不然会报错) 目标纹理的使用__LAYABOX技术文档 可以加我QQ了解更多:3266943597 附件 : --> Laya项目2.rar unity项目2.rar 2020-11-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

17. canvas定位后 点击区域偏移 [ 68%]

...个文件来运行的 目前是正常状态,把index.html里面278-280行代码去掉注释,就是我做的定位,然后就会点击偏移 文件太大了,我上传了网盘 链接:http://pan.baidu.com/s/1nvPrTX3 密码:ztdi 麻烦你们帮忙看下问题 2017-05-19 0 4 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

18. laya2跨文件访问的问题 [ 67%]

...持,请问我现在就想像laya1那样,可以在不同文件随意写代码,也能互相访问到的话,能提供点思路或头绪不?   现在这情形,写几个功能模块啥的也没问题,但真要开发项目,这日子真是没法过了啊!!!还望有大牛出手解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

19. IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? [ 66%]

...使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? 我在代码里手动添加是没问题的,使用IDE添加就会报错。 附件 : --> 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

20. 微信小游戏实时调试的问题 [ 66%]

...来code.js合并这一操作,所以接下来的话,无论怎么修改代码再编译,code.js都是上一次发布的code.js,也就达不到了实时调试的目的,如果想在微信web开发工具看的修改后的效果,需要再次执行发布操作。 Laya_Aaron • 2018-06-04 21:27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604