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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 71%]

...的。 this.guideContainer = new Sprite(); this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Utils.GuideLayer.addChild(this.guideContainer); this.guideContainer.on(Laya.Event.CLICK, this, this.nextStep); this.mouseEnabled = false; var maskArea: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

12. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 61%]

...w Laya.Sprite();             this.guideContainer.cacheAs = "bitmap";             this.addChild(this.guideContainer);             let maskArea = new Laya.Sprite();             maskArea.alpha = 0.5;             maskArea.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

13. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 40%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 40%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...(); Laya.stage.addChild(sprite); //缓存为静态图像 sprite.cacheAs = "bitmap" 3.4.5 设置遮罩mask 代码示例如下: let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("atlas/comp/image.png", null); //创建遮罩 let mask = new Laya.Sprite(); sprite.addChild(ma...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

17. laya.display.Text_API3.0 [ 20%]

...g timerLoop timerOnce toParentPoint typeset updateZOrder fromImage registerBitmapFont unregisterBitmapFont Constructors constructor new Text(): Text Overrides Sprite.constructor Defined in laya/display/Text.ts:203 创建一个新的 Text 实例。 Returns Text Properties Optional _extra _extra: INod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.display.Input_API3.0 [ 19%]

...g timerLoop timerOnce toParentPoint typeset updateZOrder fromImage registerBitmapFont unregisterBitmapFont Constructors constructor new Input(): Input Overrides Text.constructor Defined in laya/display/Input.ts:102 创建一个新的 Input 类实例。 Returns Input Properties Optional _extra _extra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115