大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...ayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材质(UnlitMaterial)、特效材质(EffectMaterail)、PBR标准材质(PBRStandardMaterial) 、PBR高光材质(PBRSpecularMaterial) 、 水材质(WaterPrimaryMaterial)。 Blin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组件属性 Source:反射来源 Skybox:选择此选项可使用天空盒作为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nsong 赞同来自: 插件的Shader有报错: Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'unitySampleShadow': no matching 1 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...能,如下图所示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714