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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 在加载swf动画之后在封装的里面报错了 , 用的官网的例子 [ 69%]

...     return us;     } 只在那个 If  那一行报错了 pos的大小是13000+ ; 控制台报错的原因是undifend 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谭皓月 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

12. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 68%]

...ted from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. Error TS5007 [ 62%]

...nds 华为P9在加速器下报错mali gles error info : 95 Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? 问题状态 最新活动: 2017-11-02 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

14. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 60%]

...?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 我用lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

15. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 58%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:35 浏览: 876 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

16. laya.display.Sprite [ 57%]

...的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 55%]

...错误。 说明:我的路径里没有任何中文,只有字母区分大小写和下划线,请问原因是什么?怎么解决? 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Tengee 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

18. laya.media.SoundNode [ 53%]

...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

19. laya.ui.FrameClip [ 53%]

...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

20. laya.d3.core.scene.VRScene [ 50%]

...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422