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Laya2.0_api(12) Laya3.0_api(12) Laya_社区(11) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_文档(8) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
... cuixueying 赞同来自: zsytssk 这个可以实现,air下的xml是使用的原生js下的XMLDom,具体使用方式可以直接遵循js下XMLDom的用法 2016-12-01 1 3 分享 微博 QZONE 微信 zsytssk 赞同来自: thanks 2016-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...可以对其赋予Mesh等属性,使其显示效果。详细的用途和使用方法参考文档《使用3D精灵》。 基础3D节点 包含:Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane。它们是3D基础的显示对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... oayx 相关问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 分享:使用 Chart.js 创建图标 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 排行榜的创建 本地调试加载本地图片都报错 IDE创建的UI 层级问题 3d项目-unity添加物理组件 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...宽高为720*1280。 接下来是bug描述:布局属性在初始化时,使用父控件的私有宽度_width来计算控件的宽度,然后使用计算出的宽度与控件的width属性进行比较,但是这个width的计算中,如果控件本身私有宽度_width为0,那么就会循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...案。自动寻路可以有很多种实现方式。一种比较传统的是使用“A*寻路”算法,很多页游和端游都用到这种技术。在LayaAir中也可以使用这种技术实现寻路,参考这里提供的方法即可。 而本篇介绍的是LayaAir中内置的2D寻路系统NavMe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714