大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...自:) | 支持(包括:Base从底部随机点发射、Volume锥体内部圆底上方随机点发射) | | Randomize Direction(是否随机方向) | 支持 | ##### 盒子Box ![img](img/4.10-3-3.png) 在上图Unity粒子形状的盒子属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...
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