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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 80%]

... 报错 以及如何判断对象正在缓动中 关于对象池回收后再创建会报错 问题状态 最新活动: 2018-11-16 12:06 浏览: 1877 关注: 6 人 xueLayaBox • 2018-01-13 16:05 你的ConstValue.animationTime 这是个方法吗? zszen • 2018-01-13 18:21 @xueLayaBox: 我只是把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

12. 如何做一个box或者列表展示道具,就像windows的文件浏览器中的大图标方式或者视频app里面的电影列表一样,可以下拉滚动显示? [ 79%]

...览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2017-11-04 19:36 浏览: 869 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

13. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 75%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

14. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 75%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

15. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 74%]

laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 01-25 20:35:11.988 6022-6038/? E/LayaBox: JCSceneCmdDispath::_rendercmd_addChild error can't find the node3d id=-1 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

16. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 73%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

17. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 71%]

按照教程,创建自定义组件,报错 按照这个页面提供的方式做https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3     在IDE里面已经可以创建和设置属性。但是运行游戏,就报错,提示'Box' of undefined。折腾了好久这个问题   图1是代码截图 图2是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

18. laya.ui.List [ 70%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 70%]

...骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

20. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714