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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 2.0自动编译问题 [ 63%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya中的宏编译要怎么用啊 文本如何自动换行 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

12. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | -----------------------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等软件,可能会创建虚拟网卡,导致手机和PC不在同一局域网下。可以禁用虚拟机网卡,或者通过ipconfig命令查到IP后,在LayaAir-IDE的项目设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

14. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 5.1 导出文件类型的说明 文件的后缀 导出文件类型的说明 .ls 场景文件,选择导出场景Scene3D类别时生成的文件类型。会导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

15. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...静态刚体所约束着。但由于焊接关节的特性,左上的球性怎么去撞击,都不会发生运动,相当于焊接到静态刚体之上。 另外,我们注意到下面的焊接关节刚体,虽然两个刚体没有静态的,但也是如同一个整体一样,始终保持着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014