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...重力系数有什么关系吗?是一个什么样的比例? 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 达尔文 赞同来自: Yangcy 重力系数的比例,其实就是像素和米的比例,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...简单就不提供demo,是否我的使用有什么错误? 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._component...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞检测通知,但是,加入我给整个预设设定box collder,就可以得到通知,但是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Join...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...ya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.core.js:21413:22) 附件 : --> 2019-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以尝试一下,打开laya.physics.js 搜索 box2d.b2BroadPha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...环境: Chrome版本 87.0.4280.141 附件 : --> furit_demo.rar 2021-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: matterjs物理引擎不支持2.0,只能在1.0引擎里使用。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406