大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...log 2017-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: U3D中隐藏的sprite也被导出了,必须将其删掉才能导出指定的sprite,这样好麻烦。建议加上这个功能。 2017-06-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: unity材质 "Particles/Alpha Blended"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428