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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 71%]

...错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

12. 文档太旧,是不是没人维护更新 [ 67%]

...算方式是不是有误? view 设置为false之后是不是不在占用性能 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-25 16:41 浏览: 735 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

13. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 65%]

...错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

14. layabox 获取图片非透明点方法 [ 64%]

...实际在算法中用到过去贴图像素点的 getPixels方法时发现性能急剧下降

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

15. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...发布成原生App提供便利。 #### LayaNative2.0经过代码重构,性能对比1.0版本有很大的提高。 1、对比LayaNative1.0 | | 2D | 3D | | ------- | ------- | -------- | | Android | 提高10% | 提高90% | | IOS | 提高13% | 提高270% | 2、对比国内其他通用runtime引擎 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 2D物理-桥 [ 60%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Bridge { constructor() { this.ecount = 30; Laya.Config.isAntial...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

17. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 60%]

...。 2) onTriggerStay 每帧都会触发,在里面写逻辑特别消耗性能,并不建议使用 3) 我基于 2.8.0beta3 实现了一版,你可以试一下,但我们不会合并到引擎中去。 laya.physics_.zip 2020-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

18. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 59%]

...使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题是官方的IDE竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

19. 2D物理-仿生机器人 [ 59%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [50...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

20. Laya2.0 的3d截图 [ 58%]

...读取像素的时候rgb的通道值,别的论坛里有说这样会影响性能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数进行设置,底层代码比较复杂,暂时没那么多时间研究,哪位大神搞出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815