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...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...下我的描述,还有我提供的demo。我的规避方式很麻烦:就是有碰撞脚本的物体必须保持最后一个加入场景就ok,我的做法是removeSelf一下,然后马上又addChild一下, 就正常,不然如果绑定碰撞脚本的物体不是最后一个加入的,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...的项目使用clipRect的时候可能不会报错,一旦报错,那么就是使用的方式不对。 使用clipRect需要注意的是:必须要先调用save(),用完之后也必须调用下restore()。以下的步骤不能少也不能错! var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法: 顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到的兄弟? 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...赞同来自: LayaAir下没直接提供js调as的接口,但是as编译后就是标准的js文件,你可以把as项目看做是一个单独的js文件,编译后会自动生成一个譬如LayaUISample.max.js的js文件,你所说的js调as的方法,实际上也就是你的js文件去调用Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 屏幕适配怎样实现铺满全屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...而且A.ts、B.ts、C.ts就不能互调了。 这不是语言问题,就是编译器IDE问题,同求解决!否则写代码太难受了! 2019-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 非引擎bug 不要放到bug分类里 2019-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就是控制台输出 lose skin res://3be44ea8-ebb3-4d7c-bb41-bf7a41901074 不知道是不是我用法有问题。才学这个引擎,希望大佬指出问题 附件 : --> 2025-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...panel内部还有个content:box元素吧 andrwyw • 2017-12-29 18:50 我就是想操作一些子节点的顺序,把某个子节点提到最上层,panel完不成这个操作 Laya_Aaron • 2017-12-29 18:53 你是想跟其他子节点比在最上层,还是想在所有的东西的最上层? an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229