大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...tyDefined By floatValue : NumberEventData intValue : intEventData name : StringEventData stringValue : StringEventData time : NumberEventDataPublic Methods MethodDefined By EventData()EventDataProperty DetailfloatValuepropertypublic var floatValue:NumberintValueproperty public v...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...放机制。Resource memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource name : String 获取名字。 Resource released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource resourceManager : ResourceManager[read-only] 资源管理员。 Resource sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resou...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...Z : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...启调试模式。 Shader3DPublic Methods MethodDefined By Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D addSubShader(subShader:SubShader):void 添加子着色器。 Shader3D compileShader(name:String, subS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils getInstance(clas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...纹理序列TileTexSetPublic Methods MethodDefined By addAniSprite(aniName:String, sprite:TileAniSprite):void 加入一个动画显示对象到此动画中 TileTexSet clearAll():void 清理 TileTexSet removeAniSprite(_name:String):void 移除不需要更新的SPRITE TileTexSet showDebu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tas:*, aniIndex:int, frameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...id[static] 归一化二维向量。 Vector2 rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2 scalarLength(a:Vector2):Number[static] 计算标量长度。 Vector2 scale(a:Vector2, b:Number, out:Vector2):void[static] 缩放二维向量。 Vector2 setValue(x:Number, ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Z : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ate clipStart : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState name : String名称。AnimatorState speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic Methods MethodDefined By AnimatorState() 创建一个 AnimatorState 实例。 AnimatorState ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513