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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. laya.ani.bone.EventData [ 84%]

...tyDefined By  floatValue : NumberEventData  intValue : intEventData  name : StringEventData  stringValue : StringEventData  time : NumberEventDataPublic Methods  MethodDefined By  EventData()EventDataProperty DetailfloatValuepropertypublic var floatValue:NumberintValueproperty public v...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

12. laya.resource.Resource [ 84%]

...放机制。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Resource  released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource  resourceManager : ResourceManager[read-only] 资源管理员。 Resource  sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resou...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

13. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 84%]

...Z : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.shader.Shader3D [ 83%]

...启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D  addSubShader(subShader:SubShader):void 添加子着色器。 Shader3D  compileShader(name:String, subS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.utils.ClassUtils [ 82%]

...建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils  getInstance(clas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.map.TileTexSet [ 82%]

...纹理序列TileTexSetPublic Methods  MethodDefined By  addAniSprite(aniName:String, sprite:TileAniSprite):void 加入一个动画显示对象到此动画中 TileTexSet  clearAll():void 清理 TileTexSet  removeAniSprite(_name:String):void 移除不需要更新的SPRITE TileTexSet  showDebu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ani.bone.Templet [ 82%]

...tas:*, aniIndex:int, frameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.math.Vector2 [ 82%]

...id[static] 归一化二维向量。 Vector2  rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2  scalarLength(a:Vector2):Number[static] 计算标量长度。 Vector2  scale(a:Vector2, b:Number, out:Vector2):void[static] 缩放二维向量。 Vector2  setValue(x:Number, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 81%]

...Z : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.component.AnimatorState [ 80%]

...ate  clipStart : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState  name : String名称。AnimatorState  speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic Methods  MethodDefined By  AnimatorState() 创建一个 AnimatorState 实例。 AnimatorState  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513