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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 [ 77%]

...是手机上应该怎么打开这个网页呢 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

12. 工具生成的配置是通过flash的ByteArray生成并且compress的,如何在laya这边读取并uncompress? [ 77%]

工具生成的配置是通过flash的ByteArray生成并且compress的,如何在laya这边读取并uncompress? 工具是用flex air开发的,生成的文件是通过ByteArray写的二进制文件,直接writeObject的,并且compress。现在通过laya加载进来,不知道如何uncompres...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

13. 打包报错,fileConfig.json [ 76%]

...错 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

14. Zlib is not defind? [ 69%]

...eying 赞同来自:    zlib是一个外挂模式(文件:zlip.min.js),bytearray 的解压缩用的是第三方的类库zlib.min.js。 譬如:AS项目中用到了ByteArray(ba).uncompress类似写法,翻译成js后报zlib文件未定义的错。 修改此错的方法:     就是在你的htm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

15. 发布H5时报错 [ 68%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

16. LayaNative中index.js报错 [ 67%]

...romise) DOMException: play() 本地调试加载本地图片都报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2020-08-17 20:54 浏览: 2049 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

17. ts项目发布的时候报错 [ 67%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

18. laya报错,求解(已解决) [ 67%]

...么 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-10-20 17:43 浏览: 964 关注: 3 人 lbxw • 2017-10-20 17:01 ? lbxw • 2017-10-20 17:05 我是整个目录压缩的,我不知道你说的缺少UI配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

19. 发布时报错 [ 62%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

20. 打包一直报错 [ 61%]

...题 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-07-27 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726