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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. Sprite-缓存为静态图像 [ 84%]

...random() * Laya.stage.height; } //缓存为静态图像 textBox.cacheAs = "bitmap"; } } new Sprite_Cache();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Cache { constructor() { //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

12. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 82%]

...出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是是一样的,但是会不停的报cache bitmap size larger than 2048,cache ignored这个问题。 元勋 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

13. 代码和ide编辑器添加遮罩浏览器警告 [ 79%]

...出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你遮罩的容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

14. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 79%]

...图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用之后的版本。 附件 : --> test.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

15. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 75%]

对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 这里的ScaleButton就是官网示例里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

16. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 74%]

...; 同样的代码 升级到 laya2.2之后,先是 因为 容器 cacheAs bitmap 在引擎中 因为尺寸超过异常,只好按老套路按一半尺寸创建再 scale 2倍,但 destination-out 仍然把背后所有图都抠了,变成黑的背景 WaIker • 2019-10-23 23:19 laya.core.js line 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

17. Texture自动恢复还是存在另外的问题 [ 74%]

...恢复还是存在另外的问题 laya.resource.Texture类 __proto.recoverBitmap=function(){        var _$this=this;         var url=this._bitmap.url;         if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){             Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

18. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 72%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

19. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 71%]

...   }         if (this._autoSize){             this._bitmap.width=this._width || width;             this._bitmap.height=this._height || height;             if (this._text){                 this._text.width=this._bitmap.width;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

20. 写了一个 滚动文本的功能 [ 69%]

...本的功能 写了一个 滚动文本的功能 会一直报警告 cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 因为文本的滚动会超出屏幕的尺寸,请问这个这么解决 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416