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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 设置CacheAs后字体变糊 [ 83%]

设置CacheAs后字体变糊 CacheAs=none CacheAs=normal   附件 : --> 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我这里测试没有发现模糊,你看下是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

12. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 82%]

...括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 引擎遮罩报错 [ 80%]

...然后不断警告 最后报这个错 现在尝试不让容器缓存 用了cacheAs 不起作用 zhengjiajia • 2017-09-13 20:05 @Monica: this.itemSpr.cacheAs = 'normal'; this.itemSpr.cacheAsBitmap = false; 为何这样设置 在报错的时候 发现这两个属性完全不正确呢 zhengjiajia •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

16. 关于cacheAs使用上的问题 [ 80%]

关于cacheAs使用上的问题 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画  那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

17. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 77%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

18. 关于List性能的疑问 [ 75%]

关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

19. List组件如何提升性能 [ 70%]

...ist组件如何提升性能 List组件中提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

20. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 70%]

...称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的城池名称制作流程如下图   实现的伪代码如下:_container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327