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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. Timer Handler被覆盖 [ 78%]

...21-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: 像class CallLater这种拼接字符串方式就没问题啊,为啥class Timer要用数组的形式呢   getHandler(caller, method) { var cid = caller ? caller.$_GID || (caller.$_GID = ILaya.Utils.getGID()) : 0; var mid = method.$_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

12. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...鼠标静止2秒不动后,FPS又会恢复到30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 ​ 考虑一个图形,对它设置任何改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...鼠标静止2秒不动后,FPS又会恢复到30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

...鼠标静止2秒不动后,FPS又会恢复到30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.display.Node_API3.0 [ 67%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeseria...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 66%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 64%]

...ild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 63%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 62%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115