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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 高级应用-闪光 [ 94%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

12. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 93%]

...; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

13. 射线检测-选取物体 [ 93%]

...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

14. 高级应用-寻路导航 [ 93%]

...inScene/XunLongShi.ls")); //删除原始资源中包含的默认相机 var camera = this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.removeSelf(); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

15. 射线检测-放置物体 [ 93%]

...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

16. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 92%]

...xture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

17. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 91%]

...无关) //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(800, 700, 0), this.orthographicPos); 附件 : --> 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

18. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 91%]

... Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

19. 射线检测-点击行走 [ 91%]

...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

20. 自定义shader-边缘光照shader [ 90%]

...NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117