• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 加载不了模型 [ 87%]

...w.transform.localScale = new Vector3(0.1,0.1,0.1);  //modelshow.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0);  //scene.addChild(modelshow); 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****024 相关问题 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

12. 3D加载不了 [ 87%]

...w.transform.localScale = new Vector3(0.1,0.1,0.1);  //modelshow.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0);  //scene.addChild(modelshow);   2018-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****024 相关问题 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

13. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 85%]

...:Laya.Camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

14. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 85%]

...相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世界坐标系的坐标轴进行旋转 //Quaternion四元数,常用来表示3d旋转,可以根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

15. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...amera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMoveScript; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...me("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...me("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715