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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 富文本过程中我遇到的问题以及解决方法(超链接换行以及无法接收超链接鼠标事件以及br或者 标签会崩溃报错的问题) [ 79%]

...= this._getWords();             if (words == null && (!this._children || this._children.length == 0))                 return false;             if (words) {                 for (var i = 0, n = words.length; i < n; i++) {                     out.push(w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

12. Panel少显示一个子节点 [ 76%]

...照sample里面的方法初始化panel,并往panel中addChild。 2、当children没有超出panel长度的时候,正常显示 3、当children超出panel长度之后,最后一个child无法显示,也无法拖动过去。 这个应该是Panel组件的bug。官网上的sample中已经去掉了p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

13. 如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性? [ 74%]

.../获取xml中RECORD下的节点 var recordItems:Array = hr.data.firstChild.children[0].children; //获取下标为0的id的节点 var recordId:XmlDom = recordItems[0]; //获取节点中的节点属性 var idStr:String = recordId.textContent; 2016-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160626

14. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 73%]

...ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.core.js:18219:42) at RenderSprite3D.__proto._children (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.core.js:8658:39) at Sprite.__proto.render (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

15. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 72%]

...();         this.resultMatrix=new Matrix();         this._children=[];         //帧变换缓存         this._resultMatrixCache=[];     } 3.在Bone 的 update 函数添加参数 clipIndex 并在函数的最后修改成         var i=0,n=0; var tBone; for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

16. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 72%]

...etChildByName('PuCheng').getChildByName('castShadow'); receiveShadowgroup._children.forEach(_model => { //(_model as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.castShadow = true; (_model as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; }); castShadowgroup._children.forEach(_model => { (_model as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

17. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 71%]

...eeNode ObjectImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By  _children : Vector.<OctreeNode>OctreeNode  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启四/八叉树调试模式。 OctreeNode  exactBox : BoundBoxOctreeNode  relaxBox : BoundBoxOctreeNodePublic Methods  Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 70%]

...eeNode ObjectImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By  _children : Vector.<QuadtreeNode>QuadtreeNode  exactBox : BoundBoxQuadtreeNode  exactInfiniteBox : BoundBoxQuadtreeNode  relaxBox : BoundBoxQuadtreeNode  relaxInfiniteBox : BoundBoxQuadtreeNodePublic Methods  Me...

来源: laya_api 发布时间: 20170304

19. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 67%]

...t && this._parent.removeChild(this);  //销毁子节点 if (this._children) { if (destroyChild) this.destroyChildren(); else this.removeChildren(); } this.onDestroy();  this._children = null;  //移除所有事件监听 this.offAll();  //移除所有timer //this.timer.clearAll(this); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

20. 自定义渲染RenderSprite问题 [ 63%]

...题 自定义渲染的这个是不是写错了。如果是0, 0的话 他的children都会画到屏幕左上角! 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816