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...igh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。  (图9-1) 当地图放大两倍时(`this.tMap.scale = 2;`)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...igh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。  (图9-1) 当地图放大两倍时(`tMap.scale = 2;`)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...se/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜色** 那么在各种颜色属性赋值上,三维向量中的值又分别代表了R、G、B三种颜色,分别为红、绿、蓝。还有些地方使用四维向量作为颜色参数,Vector4的w值代表的Alpha值。LayaAir ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...se/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜色** 那么在各种颜色属性赋值上,三维向量中的值又分别代表了R、G、B三种颜色,分别为红、绿、蓝。还有些地方使用四维向量作为颜色参数,Vector4的w值代表的Alpha值。LayaAir ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xport class LoadingView extends Laya.View implements small_lib.ILoadingView那么在GameConfig将会报错 , 因为会自动刷新. 除非采用 , 如下: /** * 登录加载界面 * @author Husz */ export default class LoadingView extends Laya.View implements small_lib.ILoadingView module的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...se/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜色** 那么在各种颜色属性赋值上,三维向量中的值又分别代表了R、G、B三种颜色,分别为红、绿、蓝。还有些地方使用四维向量作为颜色参数,Vector4的w值代表的Alpha值。LayaAir ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的,如果界面中创建大量的标题,那么会创建很多的Box,对于性能的考虑来说是强烈不推荐的,因此我们希望使用转换节点来把Box改为Label组件。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014