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...0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getD...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复 Laya_XS 赞同来自: 如果是两态状态的切换,你可以用clip_select的clip组件当做两态切换的组件。其他状态切换就是基于数据驱动得改变来控制,官方提供ui实例里有一个list组件得例子是用到我说的这个了,不知道你说的是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getD...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getD...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:vslider_xxx; `HSlider`组件(水平滑动条):hslider_xxx; `Clip`组件(位图切片):clip_xxx; `ProgressBar`组件(进度条):progress_xxx或progressbar_xxx; `ComboBox`组件(下拉框):combo_xxx 或 combobox_xxx; `VScrollBar`组件(垂直滚动条):vscrol...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
字体切片组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,图集中的顺序却压根没有按照我文件名排序。所以在用clip切片动画导致帧序是乱的。请问该如何解决? 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...gziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Handler.create(null, function(aniClip:AnimationClip):void { //创建动作状态 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715