• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 96%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

12. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 95%]

ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 我们项目在测试过程中发现ios微信的特效显示异常,但是android微信、ios浏览器、android浏览器都显示正常。 如图:   通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

13. unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 [ 95%]

unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 想在材质上进行一些颜色的变换,但是不想直接导出材质占用空间,所以在尝试一下     附件 : --> 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

14. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 93%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

16. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 92%]

...我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vecto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.d3.core.FloatKeyframe_API3.0 [ 90%]

...建浮点关键帧实例。 Hierarchy Keyframe FloatKeyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new FloatKeyframe(): FloatKeyframe Overrides Keyframe....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.core.QuaternionKeyframe_API3.0 [ 90%]

...元数关键帧实例。 Hierarchy Keyframe QuaternionKeyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new QuaternionKeyframe(weightMode?: boolean): Quater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.core.Keyframe_API3.0 [ 89%]

...ernionKeyframe Vector3Keyframe Vector2Keyframe Vector4Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties time defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new Keyframe(): Keyframe Defined in laya/d3/core/Keyframe.ts:19 创建一个 KeyFrame 实例。 Returns Keyfram...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115