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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 78%]

...,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可!   2017-08-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: sketon.player.on(E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

12. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 75%]

...t(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

13. 官方例子,发现动作做完这个事件根本没有 [ 74%]

...做完这个事件根本没有 //监听动画完成事件 roleAni.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete); 监听了,并没有什么发生 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

14. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 71%]

...) { Scene.open = function (url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: any, progress?: any): Promise<Laya.Scene> { if (typeof (complete) === "function") { progress = complete; complete = null; } if (typeof (param) === "function") complete = param; if (progress instanceof Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

15. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 71%]

...Templet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.mFactory.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.parseComplete); this.mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni("res/games/Game_ddz/animation/ddz_figures_lan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

16. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 69%]

...发射粒子。 ShurikenParticleSystemEvents Event Summary Defined By  complete完成一次循环时调度。ShurikenParticleSystem  paused暂停时调度。ShurikenParticleSystem  played开始播放时调度。ShurikenParticleSystem  stopped停止时调度。ShurikenParticleSystemProperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. ShuriKenParticle3D 支持哪些事件 [ 68%]

...YED 暂停播放时调度 : Event.PAUSED 完成一次时调度 : Event.COMPLETE 停止播放时调度 : Event.STOPPED 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: effect.par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

18. 动画监听回调怎么会无限成倍调用 [ 67%]

动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

19. 同步龙骨插槽动画方案 [ 67%]

...ctory = new Laya.Templet();         this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [aniMode]);         this.mFactory.loadAni(url);     }      private parseComplete(aniMode: number, fac: Laya.Templet): void {         this.mArmature = thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

20. 1.7的接口消失 [ 67%]

1.7的接口消失 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.OnCurrentAnimationCompleted);//循环动画完成播放单次循环 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.OnCurrentAnimationStopped);//非循环动画停止播放 这个接口在2.0后就没有了 文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017