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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. laya.ui.HBox [ 80%]

...nstants Packagelaya.uiClasspublic class HBoxInheritanceHBox LayoutBox Box Component Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.light.PointLight [ 79%]

...ightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 79%]

...spublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Box [ 79%]

...es | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class BoxInheritanceBox Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IBoxSubclasses LayoutBox, List, Panel, Tree, UIGroup, View, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.light.SpotLight [ 78%]

....lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 78%]

...terClasspublic class GlitterInheritanceGlitter RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 78%]

...3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

18. laya.ui.TipManager [ 78%]

...| Events Packagelaya.uiClasspublic class TipManagerInheritanceTipManager Component Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.AsynDialog [ 78%]

...gelaya.uiClasspublic class AsynDialogInheritanceAsynDialog Dialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 78%]

构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 语言:js 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322