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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

11. Shader预编译解决方案 [ 76%]

...Shader3D._getNamesByDefineData(compileDefine, deugDefines);     if (!Config3D._config._multiLighting) {         var index = deugDefines.indexOf("LEGACYSINGLELIGHTING");         (index !== -1) && (deugDefines.splice(index, 1));     }             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

12. 多scene3d报内存不足问题 [ 75%]

...Laya.Scene3D()   第三个new 就报错 内存已经设置到512M window['Config3D'] && (window['Config3D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512); 附件 : --> 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

13. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 71%]

...,所以麻烦手动敲一下吧,就几句话。 let configs = new Config3D();         configs.octreeCulling = true;          //根据IDE设置初始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

14. 给mesh添加物理组件就报错 [ 59%]

...Laya_Aaron 赞同来自: 3d初始化之前 把默认内存提高试试   Config3D的 _defaultPhysicsMemory 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zivlaya 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

15. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 54%]

...如下: Laya3D.init(720, 1280, null, Laya.Handler.create(null, () => { Config3D.useCannonPhysics = true; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

16. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合不移动的网格以减少绘制调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010