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...的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示顺序后,圆点颜色相同时,才算达到优化的目标。如图5所示。 ![图5...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的按键均以windows系统键盘为例,Mac系统键盘的Command对应ctrl键,不再单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基础交互。 1.1 切换面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行拖动操作,该节点的显示位置会发生变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。 问题询问内容: 想确认Laya是否使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...行发布资源的功能,例如:双击publish.bat脚本执行layaIDE的ctrl+F12功能,双击run.bat脚本执行layaIDE的F5功能? ,请问可以实现吗? 附件 : --> 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...文件已经删除), 但是在GameScene.scene文件中还是存在,Ctrl+F12无效 附件 : --> Aircraft.rar 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 删了文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl+Shift+F3.2 视窗摄像机一键对齐到3D对象:Shift+F3D场景编辑的基础交互 Author: Charley、孟星煜 3D场景中的基础交互,主要是两大类基础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: ctrl加鼠标左键呢 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 deepskyfly 赞同来自: 我使用IDE 1.7.14beta创建的项目,用IDE1.7.15打开后,ctrl加鼠标左键和F12都不能转到定义。。。 你可以试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...北风 你可以自己来添加快捷键 在layaAir IDE代码模式下,Ctrl+P打开操作面板,输入">快捷",Enter回车打开kinbindings.json文件,参考这篇文章,将对应的代码输入到.json文件内,Ctrl+S保存即可 切换大小写快捷键设置代码 2016-12-20 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
... MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如 4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.scene和MainScene.json中的宽=高=800,但是编辑模式下的(如果MainScene文件是打开状态) MainScene还是之前的尺寸 宽=1000 高=900, 必须手动关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308