大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...始化就报错 Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = "fixedheight"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH="center"; Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); 我看了下. Laya也是module, 但我自己写成module, ide就会提示 不能将命名空间"proto"用作值. Laya是用什么技术来实现这个的, 求指教 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; //Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...为重点考量因素。3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加DebugPanel.init(); 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 (图4) 我们勾选“显示当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ader stage timer Methods addWasmModule alertGlobalError createRender enableDebugPanel init Properties Static isWXOpenDataContext isWXOpenDataContext: boolean = false Defined in Laya.ts:64 是否是微信小游戏子域,默认为false Static isWXPosMsg isWXPosMsg: boolean = false Defined in Laya.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714