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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...perty } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...perty } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Prefab }) private loadingScenePrefab: Laya.Prefab; private loadingScene: Laya.Node; constructor() { super(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...") export class MyPanel extends IEditor.EditorPanel { private _data : any; declare _panel : IEditor.InspectorPanel; async create() { this._panel = IEditor.GUIUtils.createInspectorPanel(); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name : "MyPanelType", //请注意,名字是全局唯一的,一定要长 pro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...roperty } = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

19. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014