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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 68%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatche...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

12. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 68%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 TrailSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.core.Sprite3D [ 67%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 67%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 67%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 67%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TerrainChunk destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(dela...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 67%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 66%]

...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. dispone和destory的区别 [ 65%]

...r监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */   2018-01-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

20. Image设置skin的Bug [ 65%]

...设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();         this._bitmap = null;     }   2,当前资源加载完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024