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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. Point Light不能导出? [ 76%]

Point Light不能导出? 经过测试,Unity里的 direction light 导出成功,但是使用Point Light时,没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

12. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 72%]

.... Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh Filter ![Mesh Filter](./img/components/Inspector-MeshFilter.png) 1. Mesh - Mesh Renderer ![Mesh Renderer]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

13. laya.d3.core.light.SpotLight [ 71%]

...e diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 灯光-方向光 [ 71%]

..., 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

15. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 71%]

...CameraMoveScript); // 创建方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2 ,5)); //调整灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0, -5, 1); //设置灯光环境色 light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

16. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 71%]

....Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(-5,10,-5)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 1);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

17. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 70%]

...w Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

18. 灯光-聚光 [ 69%]

... spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); spotLight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0); spotLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8); spotLight.range = 6.0; spotLight.spot = 32; var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticMode...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

19. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 68%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DirectionLightProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 高级应用-实时阴影 [ 66%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118