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...感谢您的反馈,这个问题我们会重视的,尽快完善spine和dragonbones的使用,谢谢! 2016-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来自: 参照这个导出看下!应该不支持逐帧动画,你导出dragonbones格式试下! 2017-07-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kongyingbin 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...ttp://layaair.ldc.layabox.com ... leton),动画的具体制作请参考Dragonbones官方的教程,LayaAir下的使用可以参考官方提供的引擎示例http://layaair.ldc.layabox.com ... xture 2017-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...述,下面看个例子。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,在属性面板会看到事件,单击事件后面的文本框,添加自定义帧事件,命名随意,譬如label、'label'、jump、walk....,支持多个帧事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303