大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...感谢您的反馈,这个问题我们会重视的,尽快完善spine和dragonbones的使用,谢谢! 2016-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...来自: 参照这个导出看下!应该不支持逐帧动画,你导出dragonbones格式试下! 2017-07-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kongyingbin 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...述,下面看个例子。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,在属性面板会看到事件,单击事件后面的文本框,添加自定义帧事件,命名随意,譬如label、'label'、jump、walk....,支持多个帧事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406