大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
关于多个图集的渲染 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...ors constructor Properties premultipliedAlpha templet vertexEffect Methods draw Constructors constructor new SpineSkeletonRenderer(templet: SpineTemplet, twoColorTint?: boolean): SpineSkeletonRenderer Defined in laya/spine/SpineSkeletonRenderer.ts:29 Parameters templet: SpineTemplet Default value tw...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式 通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
...把这个sprite画成一张图替换到游戏中如何根据这个sprite去draw这张图? 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这个是类似于flash的bitmapdata的draw操作,在layaair引擎里不支持同时draw显示对象到舞台上,只能draw图片文理到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...e = true; background.getChildAt(1).visible = true; } if (element.info.mark_draw == 1) { var draw = new Sprite(); draw.setImage('assets/major/waysheet/ludan_small_5.png'); draw.pos(0, 0); background.addChild(draw); } } }, cuixueying • 2017-05-18 18:03 麻烦最好提供一个可以运行并重现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
... 第一个问题: UI下的skin是组件的皮肤,graphics.draw是draw的图片纹理 如果UI的组件为Image,更换Image的Skin和graphics.draw一张图片纹理效果是一样的 如果UI的组件为button等有点击状态的组件时,更换button...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
请问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。 在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,但是使用之后发现子节点的transform都无效了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...Texture displayIndex name parent srcDisplayIndex templet type Methods copy draw drawBonePoint getMatrix replaceDisplayByIndex replaceDisplayByName replaceSkin setParentMatrix showDisplayByIndex showDisplayByName showSlotData createSkinMesh isSameMatrix Properties attachmentName attachmentName: strin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...IZE,this.DEF_SIZE) this.pos(200,200) this.cacheAs = "bitmap" this.graphics.drawPie(this.DEF_SIZE >> 1, this.DEF_SIZE >> 1, this.DEF_SIZE >> 1,-90,this.startY,'#ff0000') this.$circleSprite.blendMode = "destination-out" this.$circleSprite.pos(this.CIRCLE_WIDTH >> 1,this.CIRCLE_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123