大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...his._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @pr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... let sp1:Sprite = new Sprite(); //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...Controll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...otected function onCom(event:Event):void { var loaderInfo:LoaderInfo=event.target as LoaderInfo; var mc:MovieClip=loaderInfo.content as MovieClip; mc.play(); addChild(mc); } 3D补间目前还不支持!!! 2.如果不可以转的话,可以把补间动画导出成视频或者gif图片之类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216
...as.height / Laya.Browser.pixelRatio); } static wxinputFocus(e) { var _inputTarget = Laya.Input['inputElement'].target; if (_inputTarget && !_inputTarget.editable) { return; } MiniAdpter.window.wx.offKeyboardConfirm(); MiniAdpter.window.wx.offKeyboardInput(); MiniAdpter.window.wx.showKeyboard...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG 把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式 JPG ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428