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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. laya.d3.core.MeshRenderer [ 92%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 91%]

...true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public target: Transform3D; public AroundPos: Vector3 = new Vector3(); /// <summary> /// Settings of mouse button, pointer and scrollwheel. /// </summary> public mouseSettings: MouseSettings = new MouseSettings(0, 1, 0.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

13. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 89%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 89%]

...D.ts:839 Parameters value: Vector3 out: Vector3 Returns void lookAt lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal?: boolean, isCamera?: boolean): void Overrides Transform3D.lookAt Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:482 观察目标位置。 Parameters target: Vector3 观察...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 89%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 88%]

...链接 提交 3 个回复 185*****013 赞同来自: 卡布 var arr:Array = target["_aniList"]; for each(var an:FrameAnimation in arr) { if(an.name=="show") { an.play(); } } 2019-02-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例  .show.play(0) 就行了 比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

17. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 80%]

...true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public target: Transform3D; public AroundPos: Vector3 = new Vector3(); /// <summary> /// Settings of mouse button, pointer and scrollwheel. /// </summary> public mouseSettings: MouseSettings = new MouseSettings(0, 1, 0.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

18. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...Controll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010